Compatibilità e suggerimenti
I suggerimenti combinano preferenze, obiettivi, lingue e segnali di compatibilità. Restano indicativi.
Una guida chiara per capire incontri, fiducia, sicurezza e le tue scelte sulla privacy.
I suggerimenti combinano preferenze, obiettivi, lingue e segnali di compatibilità. Restano indicativi.
Badge, colori e indicatori sono spiegati e non sostituiscono mai la tua prudenza.
Il badge conferma controlli interni, non una verifica ufficiale dell’identità.
La distanza è approssimativa. Non vengono mostrate coordinate private o indirizzi esatti.
Premium offre più comfort e opzioni avanzate senza bloccare le funzioni essenziali.
I moderatori gestiscono le segnalazioni e inoltrano le decisioni sensibili agli amministratori.
Ogni caso è tracciato. Le misure vanno dall’avviso al ban definitivo in base alla gravità.
La pubblicazione richiede un consenso esplicito. Le protezioni limitano la copia ma non possono impedire ogni acquisizione.
Scegli le categorie facoltative e puoi modificare il consenso in qualsiasi momento.
Condizioni, avanzamento e posti disponibili sono mostrati chiaramente ai membri interessati.
In Quiz, Connessioni, Rompighiaccio e Déclic ogni partecipante conferma «Pronto». Appena 2 giocatori sono pronti parte un conto alla rovescia condiviso di 3 minuti. Gli ingressi chiudono negli ultimi 30 secondi. A zero partecipano solo i giocatori pronti; gli altri lasciano automaticamente la sala. Se i pronti scendono sotto 2, il conto alla rovescia viene annullato. Una sala senza partita né conto alla rovescia viene rimossa dopo 15 minuti, con un avviso negli ultimi 5 minuti. Dopo una partita i giocatori possono dichiararsi nuovamente pronti.
I Quiz si svolgono in stanze Premium pubbliche o private. Dopo l’inizio della partita, nessun nuovo giocatore può entrare nella stanza. Il tempo di risposta è definito nei parametri della stanza e un conto alla rovescia indica il tempo rimanente. Alla scadenza, una breve pausa configurabile precede automaticamente la domanda successiva. Se partecipano X giocatori, il più veloce a dare la risposta corretta ottiene X punti, il secondo X − 1, il terzo X − 2 e così via. Una risposta sbagliata vale −1 punto; nessuna risposta vale 0. La classifica cumulativa viene aggiornata dopo ogni domanda. Un giocatore che non risponde a tre domande consecutive viene escluso per inattività e gli altri partecipanti vengono avvisati. Viene mostrata una notifica anche quando qualcuno lascia la stanza. Se rimane un solo giocatore, la partita termina. Alla fine, ogni partecipante può scegliere di restare per una nuova partita. Il primo ad accettare diventa proprietario della stanza; se nessuno rimane, la stanza viene eliminata dopo il timeout di inattività. HeartAtlas evita di riproporre una domanda nella stessa stanza finché sono disponibili domande compatibili non ancora utilizzate.
Tutti restano anonimi durante la partita. Volete mostrarvi reciprocamente i profili?
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🎁 INVITI
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